粒子涂料是一种独特而新颖的创意工具,使用它可以绘制现场使用的颗粒。由于这些粒子始终保持住,用户可以继续修改和改变它们的属性无限期,直到他们准备好烤成图像。这意味着颜色是可以改变一遍又一遍,如C​​AN位置,可见性,透明度。动态运动效应可以应用于使用物理,力和过滤器的颗粒。颗粒可以手动产卵额外的颗粒,按年龄或速度,每一个都能够继承刷或家长的力量。 粒子漆发射粒子像任何粒子仿真的演进时间表的过程中一样。颗粒用喷雾速率和速度受力如空气阻力(纸吸收),刷方向等在任何时候,用户可以倒带时间轴和重做那些颗粒。或者,人...

粒子游戏是一个有趣和独特的插件Adobe公司的Photoshop可以产生使用图像信息作为发射器和对撞机粒子模拟的。 粒子玩工作最喜欢的粒子系统做的。一个指定颗粒数和利率,建立颗粒设置,适用于部队,并模拟。粒子玩的就是速度极快和它所有的计算都在实时完成。典型力是可用的,如空气阻力,风和重力。 其中一个粒子玩最酷的功能是利用图像信息发射器和对撞机的能力。这意味着人们可以“漆”的排放和颗粒会爆出过它的形状。同样,人们可以'油漆'撞机,随时随地的粒子击中这部分的图像,它可以反弹还是坚持。你也可以...

粒子Pro是一个过滤器生成图像系粒子和流体模拟。用粒子PRO,您可以根据颜色发射使用图像的定义范畴。同样的,你也可以定义区域被视为对撞机。通过两者的结合,你可以通过制定图像数据驱动的粒子模拟 要求: ...

颗粒示踪是一个插件,Adobe公司的Photoshop用来跟踪粒子轨迹。 颗粒示踪的强大功能都简单易用。颗粒可以很容易地设置由数十,数百或数千与各自的寿命。随机性可以加入到寿命为真正自然结果。 步长功能允许微调以及伽玛校正的道路密度。 重要的功能,如粒子的亮度和相应的随机性触摸乱添加到粒子系统。粒子颜色随机提供细微的或剧烈的颜色偏差。 粒子相关的着色功能,如增加亮度,降低亮度或两者允许粒子诡异的淡出和腐烂,而各种颜色映射模式,包括单色,双色和光谱颜色提供美丽的着色技术的无限的数字。另外,粒子可以通过...

笔墨艺术家(彩色)黑色轮廓和交叉线阴影着色油墨或水性彩瓦漆。包括轮廓,着色,色彩饱和度和亮度加上分色色调选项控制。漫画书类似于上面,但与适用于那经典的漫画书感觉半调网屏。控制如上加上一个网点的大小。笔墨艺术家(单声道)简单的纯黑色轮廓的白色,有交叉阴影线。包括轮廓和阴影量的控制。...

胶片包括红外颜色,假彩色红外膜使用的薄膜载体(通常是红色的)上的三个分色之一来呈现红外线信息,利用用于正常颜色信息的两个剩余的。红外黑与白,黑色和白色的红外胶片刻画红外光的放出各种物体量的精确灰度图像。彩色打印负过滤器只是将图像转换为彩色打印负。棕褐色打印将您的照片变成经典的老照片。手工着色打印是手工着色棕褐色打印在维多利亚时代,主要用于明信片再现最早使用的方法。...

Photoshop和GIMP扩展安装程序为所有版本的Photoshop和GIMP免费安装133个画笔,插件,渐变和脚本。 使用我们选择的Photoshop和GIMP扩展安装程序,可以选择一个或多个插件,画笔,脚本,模式和渐变,以便轻松自动地进行安装。用户不需要下载任何东西,您不需要任何特殊的java或gimp编码技巧。 1.在图片旁边的左侧列中选择一个插件的名称2.如果所选类别有更多机会,请向下滚动查找更多条目。 什么是新的在此版本中:...